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新・ドラゴン騙りのシャーマン(だから違ryLANGEの完全気まぐれブログです。内容も気まぐれ。更新も気まぐれ。PAGE | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | ADMIN | WRITE 2008.03.13 Thu 17:04:17 DP5だぜ!やっとリスト打ち終わり。
★ポケモンカードDP5「秘境の叫び」リスト ★ポケモンカードDP5「怒りの神殿」リスト ついでにおまけで、先日掲載した ★対戦スターターパック「ヒードランデッキ」リスト ★対戦スターターパック「レジギガスデッキ」リスト 実は今回、ポスター見ながら打ってました。 現物は、昨日昼に1箱ずつ入手。 一緒に全カードポスターをもらったので、カード整理しながらの入力は時間がかかるので、完成するまで空けないという(^^; 早く開けたいので、頑張れるかなと。 で、早速開封。 叫び、神殿共にLV.Xが3枚ずつ! これは前回と一緒かな? でも、ダブりましたwwww 叫びの方ですが、ドサイドンLV.Xが2枚出た代わりに、ユクシーLV.Xが出ませんでした(>< まだ全部整理してないのであれですが、レアは大体揃ってる感じ。 でも、こういう時は、コモンが足りないとか(前回のパターン)そういうことがある訳で...。 リストの方、現物のカードを見ながらチェック開始しますが、かなりスローペースになりそう。 チェック協力して下さる方、大募集です。 (そんな大袈裟なことじゃなくて、ミスを発見しましたら、カードリスト・用語集連絡掲示板までご連絡下さいませ。 (お礼とかは出来ませんが、宜しくお願いします) PR 2007.08.21 Tue 01:57:33 で、夏も終わったわけで公式大会は予想通り殆ど参加しないで夏道も終了。
こんなんで果たしていいのか悪いのか。 そもそも、公式戦引退して、今回も参加賞目当てではあったので、結局こんなもんなのか。 今回使ったデッキ 謎デッキというか、ファンデッキです 予選用スタン 「パルギアジョット」 名前の通りでし(^^; ルギア(DP3) 3 ルギアex(PCG4) 1 パルキア(DP1) 2 パルキアLV.X(DP3) 2 ディアルガ(D1) 2 ディアルガLV.X(DP3) 2 ポッポ(PCGランダムst) 1 ポッポ(DP3) 1 ピジョン(DP3) 1 ピジョット(PCG1) 2 ホロンのポワルン 1 ホロンのレアコイル 2 20枚 マスターボール 1 ソライシはかせの発見 2 漂流者 1 ミズキの検索 1 ハマナのリサーチ 2 ナナカマドはかせ 2 ニシキのネットワーク 2 ふしぎなアメ 1 おじょうさまのお散歩 1 ホロンサークル 1 暴風 1 逆転! マジックハンド 1 エネルギーリムーブ 3 ワープポイント 3 ふわふわのみ 3 ポケモンいれかえ 1 26枚 水エネルギー 9 超エネルギー 2 鋼エネルギー 3(内1枚 特殊) 14枚 ☆こだわり エネとして利用するホロンのポケモン以外、飛行orドラゴンポケモンで占めています。 ☆つかいかた メインはルギア(DP3)なので、「サイコディストラクション」のフルパワーを出す為に、相手のエネを破壊しつつ、パルキアLV.Xの「リコンストラクション」やワープポイントなどを駆使して相手の場を霍乱しつつ、エネの付いていないポケモンをバトル場に引っぱり出してき来る戦略。 パルキアLV.Xの「ハイドロリフレクト」や、ディアルガLV.Xの「タイムスキップ」も活用。 隠しネタでルギアexも入れているので、最後の一撃に。 ギリギリまで場に出さず(エネが付いていない状態で「リコンストラクション」でバトル場に出されると厳しいので)、ここぞというタイミングでベンチに出し、「ハイドロリフレクト」の効果でエネを一気にルギアexに張り替えると効果的かな? ピジョットは「マッハサーチ」用もあるが、にげるに必要なエネルギーがないのがおいしい。 ☆課題 サポーター系はまだ改良の余地ありかなと。 速攻力はない。場が完成するのに時間がかかるのが難点。 しかも、サイド6枚戦には不向き。 ディアルガはおまけなので、抜いてサポーター系を充実させたほうがいいかも。 同じコンセプトでハーフも作って見たりして。 (ディア不在) ワンデイバトルなどで使ってみた感じ、相手によりけりだが勝率は5割。 負けた理由1 ・パルキアLV.Xサイド落ち2回 →ワープポイントとエネルギーリムーブである程度まで粘れるが、やはり息切れしてしまう。 ・初手→ルギアex(この場合は諦めて投了が吉) →自力で「エレメンタルブラスト」打ちたいなら粘るべし。 2007.08.16 Thu 22:56:09 オリカ配布への長い道のりオリカってカテゴリニーに迷うなぁ(^^;
横浜で配布するオリカの製作が忙しくて、なかなかブログも書けない日々。 17日(金)からなので、本当は最悪でも水曜日印刷・木曜日製作という予定でしたが、見事に木曜日にずれ込み。 テキスト自体が、直前に変更になったり、イラスト製作の関係で、こういう押せ押せになってしまったのですが、どうにか金曜の朝までに1日目配布の50枚と2日目の配布分の半分の25枚製作。 どうにか許容範囲。 よく、どうやってオリカを作っているのかと聞かれるのですが、前もって作ってあるテンプレートを利用します。 実際のポケカのイラスト部分とテキストをとりのぞき、テキストのフォントの指定などを設定した状態のもの。 ここに、イラストを貼り付け、必要なテキストを書き込んで行く感じです。 幕張はともかく、横浜オリカはテキスト量がかなり多く、かなり調整に時間がかかってしまいました。 DPからテキストのスペースが狭くなったのも、作業遅れの原因かなと。 結局、テキストを限界まで減らし、それでも書き切れないので、フォントサイズ自体を小さくするという苦肉の策に。 因みに、今回のコンセプトは、幕張・横浜共に、映画ネタです。 毎回、旬なネタを取り入れているので、今回もその流れに沿って。 横浜は普通にディアパルダークで行く事は決まっていましたが、今回はぎゃざの要素を取り入れてみました。 因みに、ダークライが一番強いです(^^; ランダム配布なので、さて、どれがどなたの手に渡るか楽しみww という感じで、製作頑張らないと。 (3日間で150枚配布なので、それを作るのはかなり重労働だったりします。でも、喜んで頂ければ作った甲斐があるというもので、頑張ります) |