カレンダーカテゴリーブログ内検索カウンター |
新・ドラゴン騙りのシャーマン(だから違ryLANGEの完全気まぐれブログです。内容も気まぐれ。更新も気まぐれ。PAGE | 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | ADMIN | WRITE 2009.03.13 Fri 19:52:57 3鳥伝説「フロンティアの鼓動」の再販があいつらで、本当嬉しいんだ、俺。
昔はプロモ1枚手に入れるのも大変で。 いつだったか、何かのイベントであいつらを持っている人がいて、「なんのカードだ!? めちゃ欲しい!」 速攻調べに調べ、ANAのキャンペーンのカードであることを掴むが、やはり限定なカードということもあって、かなりレートが高かったのを覚えている。 手に入れるにも一苦労という奴で。 「ひかるポケモン」や、当時人気だったトレーナー(サポーター)とかも出したな。 そのころは対戦してなかったので、今なら絶対出さないだろう必須トレーナーも平気で放出してたから、考えれば恐ろしいもので。 それも、マスターズリーグーがなかったから、対戦する機会なんて皆無。 イベント自体、高校生以下が対象。大人なんて付き添い程度のもの。 そういう時代だったんです。 初めてゲットした時は本当、嬉しかったです。 鳥使い故に鳥が好きで、イベントでは「鳥さん」と呼ばれ、いつしか鳥使いの異名がHNになったり。 これ、自称じゃなかったんです。 (現在は「鳥使い」じゃないLANGEです) ちなみに、そのANA3鳥のコレクション。 ...何でこんなに持ってんだ、俺www でも、全部じゃないです。 まだファイルしてないのもあったりします。 こんな感じで、セットで配布されたんですね。 シートつきのも何枚もあります。 このカードの英語版があるということを知る訳ですが、これをゲットするのも大変でした。 「Pokémon the movie2000」で配布されたもので、イラストが違います。 ANAの3枚以上に入手に苦労した物です。 これは、「ポケモンカードweb」で和訳されて逆輸入されます。 (開封のは後年ゲット。当時ゲットした物はもったいなくて開封できなかったという..) ※「web版」はファイヤーのみ掲載 そして、遂に「フロンティアの鼓動」でオリジナルANA版が再販。 苦労して入手したカードだけに、思い入れも大きい。 感無量です。 PR 2009.03.13 Fri 19:51:54 最近の俺的サイト事情あまりにもブログをさぼりすぎたので、今月は頑張って書こうと思っているLANGEです。
どうせ、三日坊主wwかもしれないですが...。 忙しいのもありますが、なんか最近気持ちに斑があるなと。 先週の金曜日に、リストだニュースだの更新で、久々に忍者ツールの管理画面にログイン。 ...て、クッキー消滅してる^^ どんだけ利用してないんだ俺と、さすがにあきれたのは事実です。 ブログも書いてなかったし。 1月13日以来、2カ月近くブログをおさぼり。 その間、アクセス解析も何も見てなかった訳で、導入している意味があるのかないのか微妙に。 アクセス解析なんて、まあ、保険なんじゃないかなと。 更新の優先度などの目安にするため、前は結構アクセスワードやページごとの観覧数をチェックしてましたが、最近なんか見てない。 1日のアクセス数なんて、正直気にしなくなってしまった。 翼の方は、惰性で更新履歴に「○○hit突破!」と、1万hit毎にアクセス推移のメモとして書いてますが、最近忘れることが多くて、抜けが発生しているのは、何日に突破てたのかわからん>< てな具合で。 うーん。 惰性でサイト運営してる感じ。 前ほどの管理意欲がなくなっているんじゃないか? 前は、もっとよくしよう!という向上心みたいなのは常に持っていたつもりだったが、ここの所、新しい情報が入った→更新するか...。 ああ、だめだ!こんなんじゃ!! 折角、更新を楽しみに来て下さっているお客さまに失礼すぎる!! 先週金曜日に、珍しく管理ページにアクセスしたのがいけなかったのか? 翌日、忍者さんのサーバーの障害で、朝っぱらか覇空の翼以外の忍者さんのスペースを使っているページが全部ダウンするというアクシデントが...。 まさか俺のせい!? ではなかったものの、いやはや。気まぐれなんて起こすものじゃないなぁと実感...じゃない! もっと利用しろよ! てな訳で、ブログも再開した訳です。 で、久々にアクセス管理ページを見てみよう。 「フロンティアの鼓動」も発売になったことだし...って。 相変わらず、検索ワードの上位...もとい、80%がバトリオ関係。 バトリオコンテンツも放置しまくりで、もうすぐ新弾も稼働だっていうのに、前弾のリストも未完成(ご免、完全に忘れとった)とい惨状。 情報の更新率もヤバいし。 初心者向け講習も、更新しろよ! 用語集も、まだ未完成だし。 それにしても。 ポケカ関連で来ている人、少ないね。 バトリオも最近ちょっと元気ないな...と思ってたけど、まだまだ大丈夫なのか? それとも、ポケカが元気がないのか?ポケカユーザーさんにとって「覇空なんて終わっとる」なのか? 以前のように、重要のあるコンテンツから更新してたら、多分、ポケカ関連のコンテンツは凍結になるかと。 だが、俺的にポケカのリストや情報は最優先と思っている訳で、時代に逆行している? 俺、望まれないことをやってる時代遅れの道化師なのか? そんなことを考えて萎えつつ、管理ページを見ていたら、「忍者アンケートフォーム」なんてツールがあるじゃないか! 折角なので、これを使って近々何か意識調査でもしてみるかと思っていますので、その時はどうぞご協力お願いします。 それにしても、サーチサイトさんなどを見ていても、ポケカ関連のカテゴリーはちょっとお寒いです。 更新率が低いし、何年も更新されずに放置されているサイトさんが目立つ。新しく立ち上がるサイトも少ない。 どうしたポケカ! このままじゃバトリオに食われちまう..って、バトリオ自体、結構ヤバかったり。 バトリオ専用サイトなんてどんだけあるのかわからない。 というより、最近、サイトを立ち上げるなんて面倒なことより、お手軽にできるブログに主軸が移っている気がするのだ。 ブログなら、携帯や出先からでも簡単に更新できるし、写真なども撮って速効UP出来るし、実に便利だと思う。 大手総合検索サイトの検索でも、一般サイトよりブログの方が上位表示されたり反映も早かったりする。 どうやら、ブログ=日記なんて時代は終わったらしい。 無論、覇空をブログに移行する気なんてこれっぽっちもない。 最新情報位はブログでもどうにかやれそうだが、リストは? 最新のテキストを羅列する位なら問題ないが、使い勝手的にどうなんだろ? やはり、自分で好き勝手いじくり回せるhtmlサイトの方が俺には合ってそうだ。 忙しくも、さぼっている間、完全にサイトを放置していたかというと、実はそうではなかったりします。 過去のリストを、寂しく作ってました。 出来た→即UP..ってしていれば、更新されている感じもするかも知れませんが、そういう訳にもいかず、水面下の地道な作業でして。 旧裏から最新弾に至るまでのリストを、全てチェックできるコンテンツってあるのかしら? まず、公式サイトからしてやってないという。 需要があるなしではなく、このままじゃ過去のポケカが歴史からフェードアウトしてしまいそうで。 公式は、もしかして、過去の歴史を葬り去りたいんじゃないかなんて、そんなことはないにしても、最近新弾の度に再販される旧裏のカードはなんか、使える使えないじゃなくて、古くからのポケカユーザーとしては嬉しい訳です。 しかし、たとえばフロンティアに再録した、3鳥のカードですが、あれはなんのカードなのか? 昔のテキストは? ...現物を持っていない最近のポケカユーザーさんには、結構調べにくい筈。 調べてみようとも思わないなんて、寂しいこと言わないで、再販を切っ掛けに昔のカードにも興味を持ってもらいたいんですよ。 だから、新弾のカードと一緒に、古いカードをチェックできるコンテンツがあったら、興味を持ってもらえるんじゃないか? 旧裏から最新弾までの全部のカードリストを扱っているサイトが1個くらいあってもいいんじゃないか? そういう気持ちが俺の中では大きいんです。はい。 こんな調子で、また暫くマイペースで行きますが、気長にお付き合いくださいませ。 2009.03.12 Thu 23:59:22 イラコンに参加してなんだかんだと、いつも最後にきて大騒ぎしているLANGEです。
投票がてら、ふと過去のコンテストを見て思い出日に立っていたのですが、それにしても俺! 少しは自重しろ!! ...過去11回のうち、8回参加しました。 そのうち、3回もラストエントリーだったという...。 おせーよ! もっと早く出せって! そうは思って、イメージデッサンなどは、かなり早い時期から始めるんですね。しかし、いざ本番という段階になると、何かしらアクシデントが発生するのがパターンに。 それは、自分の力だけではどうにもならない事態であったり、手の故障だったり、最優先処理事項である新弾カードリストの製作であったり...。 普段、イラコン以外で余り作画をしなくなってしまったのも、原因の一つかも知れない。 手書きのデッサンは結構してるんですが、PCでの作画はかなり思い切らないとやらない。故に、いざ作画を開始しても調子が出ないという、まさに悪循環。 創作というのは、やる気も大事で、描きたい時と描く気にもならない時がある訳で。その気にならない時に作画をしようにも、思うように描けない。スランプっていう奴か。 今回は、結構早めの時期に取り掛かる気になったのですが、いざ作画作業に入ろうとしても、長いブランクのせいで一向に作業が進まないという。 第7回以来、ソフトでの本気作画してないわ。 最後の3日間で猛烈な描き込みをするわけですが、追い詰められた人間の最後の底力なのかどうかは神のみぞ知るって感じですかね? ★タイトルについて 「無題」...。訳わかめに昆布w 元々、率直なタイトルをつけないことが多い俺ですが、それは元々捻くれた性格で、素直じゃないんです。 分かりやすい近道より、分かりにくい遠回りの道を行くみたいな。 第2回の時は、青1色で塗りたくった絵に「炎は赤く燃えると云う」と、何が言いたいんだかさっぱり分からないタイトルをつけてみたり。 敢えて、絵の内容と反対のタイトルをつけることは往々にしてある訳ですが(モネの代表作「印象~日の出」は、日の入りを描いている作品なのに、敢えて「日の出」と名付たという)そういう先例を意識したわけではありませんが、炎=赤っぽいというイメージを打破したいというか、当たり前に近いことに逆らいたいときがあるんですね。 第3回の「久遠の果てに」は、久遠とは、「果てしない」「永遠」を意味しているわけですが、果てがないのに「果て」って、矛盾しているというか、有り得ない言葉なんですね。 パルキアを描いていますが、流れる時の移ろいのようなものを表現できないかと。 時の育む美しさ、そして無常さ。...見えない物を描きたいという気持ちは大きいです。 しかも、遠まわしに...。 第4回の「出会うべき者達」は、映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」への反抗です。 珍しく率直なテーマのつもりです。 第5回の「黎明」。これも、「描きたい」という気持ちが大きい時期だったのか、率直なタイトルですね。 第6回は「空虚」。時間があればもう少し描き込めたのになぁ^^; でも、本当に「描く気にならない」時期で、タイトルは絵ではなく、俺自身の現状だったったんです、はい。 これは、実はタイトルが先にあったんです。 空→パルキア 虚→失われる 作品自体、分かり辛すぎですみません。 ネタばれですが、司る者が失われることで世界が崩壊するイメージを表現...したかったんですが、時間と気力と画力が足りませんでした。 ある意味未完成。 第7回は「果てしなき世界」。 これも時間がなくて、描き切れなかった作品。 背景は未完成ですが、かつて栄えた文明が失われつつある様を描きたかったのですが、画力不足と時間が足りなくまさに崩壊してしまったという...。 時が移ろい、盛者必衰。形あるものは滅びていくが、変わらないものもある。そんな様を傍観する感じですかね? 8回以降は参加できませんでした。 後半が酷くね? 出さない方がよかったんじゃないかと後悔もしましたが、それで何としても最終回は参加したいと。 その割に、毎度の通り締切との戦いに。 今回も、描きたいことを100%描けたかというと、全く...と言った方が正解だ。 ただ、表現方法としては俺的結構素直になっています。 率直に描いたというか。 エフェクトなどで誤魔化したくない。 見た目、かなり地味です。 テーマ曲が、プログレっぽくかなり展開のある局だったので、その全体を表現するのはかなり難しいと思ったので、やはり一部を切り出すのは仕方ないかと。 既に提出されている作品的にも、かなり幅がある感じなので、曲のどの部分からイメージを広げたのかを想像するのも面白いという感じでした。 俺は長い曲のどの部分からインスピレーションを受けたとか、そういうのはちょっと公言しませんが、過去の作品の流れを組みつつ、同時に一つの最終回にしたいと。 ・感情を表現しない ・見た人の感情を動かさない ・動きを感じさせない、静止感を出す 月の光の割に、全体のコントラストが甘いんです。 覆い焼きツールか何かで光を強調したり彩度を上げげてみたり、その方がドラマチックだし見た目にも印象的に表現できるのだが、小手先の誤魔化しにすぎない訳で。 第一印象で判断してもらいたくないが、何時間見つめても答えは見つかるものでもない。 100%描きたいことを描き切れてないと言ったが、表現の方向性としては完成できていると思っている。 絵を描くことは好きだ。 単に絵を描くだけではなく、世界観自体の構築という点から、創作するということに重点を置いてきたこのイラコンだが、それも今回で最終回。 ワザと難しく考えて重荷にしている自業自得は置いておいて、俺にとってはこのイラコンを通して色々考え、ない知恵を絞って表現と創造というものを追及できたことは大きい。 もう二度と御免だといいつつも、またこのような機会があったら....。 いや、今はまだ考えたくないです。はい。 振り返ってみましたが、重さの都合で作品は掲載しませんでした。 第7回分以外はhttp://hakuu.client.jp/よりギャラリーを参照下さい。 2009.03.10 Tue 21:46:34 イラコン32日間の徹夜はきつかったですが、イラコン主催者のNo.017さんのお陰でかなり締め切りを融通して頂き、どうにか提出出来ました。
無理をしすぎて、最後は右手が動かない&目がちかちかしてヤバイ状態でしたが、応援して下さった皆様のお陰で完成に漕ぎ付けました。 完成品 一回りくらい大きいサイズで作画していましたが、いつも苦労するファイル形式の変換も難なく完了。 いつも容量をオーバーしてひーこらしているんですが、今回は全体的に使用する色を限定したり、彩度を下げていたせいで、思ったよりファイルサイズが増えなくて助かりました。 前にUPした途中経過より、横幅を広げています。 背景が完成した時点で、何となく全体が狭く感じられたの為の変更です。 キャラはまたしてもパルキアでしたね^^ 今回は、実をいうと今まで鳩急行のイラストコンテストさんに応募した作品の集大成みたいにしたいという漠然とした構想があったんですね。 もちろん、結構方向性や作風などがどれも違うので、それは現実的に無理なんですが、一番多く登場したのがパルキアなので。 (当初は、もう1匹、ファイヤーを入れる予定でした) 背景の構図が、前作「果てしなき世界」(と言っても、第7回応募分)で登場した絵の中に描いた絵と似てるんです。 ...どっかで見たような雰囲気だと感じたら、大正解。 敢えてそうしてます。 タイトルは「無題」としていますが、「果てしなき世界2」と言ってもいい感じで、左側にいるマッスグマも、多分「果てしなき世界」に出てきたマッスグマと同じ個体なんじゃないかなと。 なんでタイトルをつけなかったかというと、タイトルでイメージを縛りたくなかったという点ですね。 絵の世界観をタイトルで説明したくなし、色々好奇心や想像力を働かせてみて下さると嬉しいです。 兎に角、土壇場のやっつけ作業で、細かいところはダメ出しすればキリがないです。 でも、出せなかったら意味がないので、限界に挑戦する意気で作業を進め、どうにか滑り込めました。 本当。 締め切りにちゃんと提出されている参加者の皆様には、申し訳ない気持ちで一杯です。 主催者のNo.017さんにも無理を言ってご迷惑をおかけしたり、イラコンも最終回だというのに、最後まで面倒をかけてしまった問題児です。 絵は好きですが、最近はイラコンとか、そいうい場じゃないとあまり絵を描かなくなった最近。締め切りに追われるのは気持ちのいいものではありません。でも、締め切りがないと描かないという矛盾が発生しているという。 今回、初めてペンタブを使いましたが、気づくとマウスが恋しくなって握りしめている自分がおかしかったり。 「マウスだからうまく描けない」「ペンタブがあればうまく描ける」とかってのははっきり言って言い訳だと思っている俺ですが、今回初めて本格的にペンタブを使ってみて、やはりマウスよりも手への負担は少ないなというのが実感です。 マウスだったら、多分途中で描けなくなっていたんじゃないかなというほどの作業量だったので。 鉛筆でのデッサンの感覚で描けるというのは、俺的に凄く素直に描けると思う。 長年、デッサンを続けてきた感覚を活かせるので、やはり買ってよかった! ...しかし。 握力強すぎます、俺。 かなりペン先が減りました>< 追記 何か色々忘れ物が多くて^^ よく見るとなんかあっさりしているというか、何か足りない。 統合前のファイルをチェックしたら、非表示レイヤーを戻してないし...。 それになんか、光源の割に明暗の差が甘い。 光効果を入れまくって、見た目豪華&何か綺麗...にするのは好きではないが、今度は足りなすぎで、全体的にぱっとしない。 というわけで修正 2009.03.09 Mon 07:36:38 イラコン2結局間に合わないが90%な訳で...。
今回は時期的にきつかった。 計画では余裕で間に合うはずだった。 体調の問題と仕事が忙しい(残業&休日出勤&持ち帰り)で、2週間も作業がストップ。 先週の木曜日に、漸くその多忙から解放されたと思いきや。 メール 「ポケモンカードの新弾いらないの?」 俺「あああああああああああああああああああああああああああ!!!」 新弾のことなんて、微塵も頭になかった。 慌てて取りに行って、リスト作成。 その他、サイト更新を含め、これで結局2日間つぶれる。 ...と、この2日間が命取りだったわけですね。 イラコン間に合いません...o...rz めちゃくちゃ楽しみにしていたダークライカップ(バトリオ)&仲間とのオフ会を蹴って作画に没頭する土日。 しかし、どんなに頑張ったって、一日に描ける量ってのはたかが知れている。 意地と根性でいつも以上のハイペースで作画をするが、進んだ気がしない。 ここで途中経過。 7日の夜の時点で だったのを、1日ちょっと(徹夜含む)で ここまで進めたのは、俺的に驚異的スピードと言っていい。 でも、全体の半分です。 基本はAdobe Photoshop Elements 2.0にて作画。 PCを新しくしてからは6.0に移行していたが、慣れないせいか使いにくく、急遽2.0を落として使用。 建物や橋はSAIにて作画したが、仕上げ&調整は保留中。 兎に角、書き込むのを優先して進めているのだが...。 ...嗚呼! 複雑な背景よせばよかったなんてのは後の祭り。 余裕で間に合う筈だったんだ、余裕で...。 あと2日あれば完成なのに。 リスト何か作ってたせいだ>< なんて言ってもしょうがない。 俺的に優先順位 仕事>家庭>>サイト(リスト・情報など)>イラコン>>>>[越えられない壁]>>>>イベント>サイト(前記以外)その他趣味 イラコンは締め切りがあるものなので、参加する以上は私事よりは優先するのは当然だと思ってる。 だが、今回はそれよりも優先しなければならない事情が立て込んでしまったのだ。 時期が悪かった。 俺がイベントを主催するときは、この時期は避けようと教訓。 社会人→年度末 学生→試験 さて。 ここまで描いて諦めるのも癪だ。 ぎりぎりまで粘るつもり満々だが、さて。 努力は水の泡と消えるのが落ちだな。 仲間は「さっさと諦めろw」って言うが、そう言われると諦めたくない性分なんだ。 変な所で負けず嫌い。 人に負けるより、自分に負ける方が辛いんだ。 |